Decode the Week | 20 0817

LiveVideoStack 2020年8月17日

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一个人真的可以改变另一个人吗。

Decode the Week音视频技术周刊 
News Briefing
1. Telegram推出一对一端到端加密视频通话服务
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Telegram正在其平台上引入端到端的加密视频通话,该平台在全世界拥有超过4亿用户。目前,这一功能将在其安卓应用程序的alpha模式下提供,而 iOS 用户可能需要等待一段时间才能获得这一功能。
目前,用户只能进行一对一的视频通话,但该公司表示将在未来几个月推出群组视频聊天的功能。Telegram 的竞争对手WhatsApp已经在所有移动平台上提供多达8人的群体电话服务。
Telegram表示,所有通话都将是端到端加密的,用户可以通过屏幕上显示的四个表情符号与聊天伙伴核实这一点。
在向谷歌应用商店提交安卓版本之前,Telegram已经在苹果应用商店上提交了一个带有视频通话的应用程序版本。然而,苹果未能及时批准该应用程序,所以 iOS 用户将不得不等待更长时间,直到该应用程序被批准。
2. 谷歌推出全球地震侦测网络
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Photo from Kevin Schafer
据悉,谷歌推出的一项新功能将允许安卓设备收集智能手机传感器的读数,并在必要时向用户发出地震警告。
早在2016年,就有媒体报道了我们每天随身携带的智能手机传感器的一个有趣用途: 地震检测。你手机里的加速计可以做成一个地震仪,有了位置数据和足够的用户,智能手机就可以探测到地震,并在地震即将到来时警告用户。
上周二,Android地震预警系统发布,谷歌将通过在几乎所有的Android 手机上的地震检测功能来建立“世界上最大的地震检测网络”。谷歌的公告中称我们实际上是在用光速(大致是手机信号传输的速度)和地震的速度进行比赛。幸运的是,光速要快得多!”

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也就是说,用户将有一分钟左右的预警时间(如果真的发生地震的话),但这其实也足够了(?)。

对于世界上其他没有如此先进的地震探测基础设施的地方,谷歌内部的Android地震警报网络将进入地震监测系统。
当然,在这个预警系统在全世界展开应用之前,谷歌自然是想要先收集一些数据。
3. 爱奇艺遭美国证券交易委员会(SEC)调查
5.png消息传出后,爱奇艺股价下跌14%

美国证券交易委员会(SEC)正在调查爱奇艺(IQ) ,而在此前,有做空机构声称该视频流媒体平台篡改了它的账目。

CNN周四公布的季度收益报告显示: “美国证券交易委员会的执法部门正在调查2018年1月1日以来的某些财务和运营记录,以及空头公司 Wolfpack Research 在2020年4月发布的一份报告中确认的与某些收购和投资有关的文件。”
Wolfpack Research的这份报告一直以来都受到质疑,因为它大胆地宣称,纳斯达克(nasdaq)上市公司爱奇艺“在2018年首次公开发行(IPO)之前就存在欺诈行为,而且从那以后也一直如此”。
该报告表示,爱奇艺2019年的收入增长了27%-44% (相当于11.5亿美元到18.7亿美元) ,并且非法增加了60% 的用户,这似乎与Wirecard的手法类似。
 
4. 特朗普延长 TikTok最后期限至90天 要求该应用销毁所有美国用户数据
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上周五,美国总统特朗普发布了一项行政命令,要求 ByteDance 在90天内出售或剥离其在美国的TikTok业务。
特朗普称这是为了“解决信息和通信技术供应链方面的全国紧急状况”。最初,TikTok的最后期限截止在9月20日; 现在,它的最后期限是11月12日。
最新的行政命令要求字节跳动销毁来自美国用户的所有TikTok数据,并在所有数据被销毁后向美国外国投资委员会报告。字节跳动还必须销毁所有从TikTok前身应用 Musical.ly 收集的数据,该公司在2017年收购了这些数据。最初的45天期限订单则没有包括这些要求。
周五,TikTok在给媒体的一份电子邮件声明中说: “正如我们之前所说,TikTok 深受1亿美国人的喜爱,因为它是一个娱乐、自我表达和交流的家园。我们致力于继续为大家带来欢乐,并为那些在我们的平台上创造未来的人们带来有意义的事业。”
微软一直在就收购 TikTok 进行谈判,尽管其联合创始人比尔•盖茨(Bill Gates)后来称这笔潜在交易是“金杯毒酒” 。而上周的媒体报道显示,Twitter对此也很感兴趣。
 
Editor's note: 朴树唱着“奔腾电脑,Windows 98”的年代已经很遥远了,现在微软也想做科技公司的酷小孩。
火力升级:
游戏流媒体 VS 苹果App Store

7.jpg上周,游戏公司Epic在iOS平台上推出了《堡垒之夜( Fortnite)》的升级版,让用户可以直接从Epic以更便宜的价格购买游戏币,而不是通过App Store购买,后者几乎就是给“如何违反苹果的规则”下了一个教科书级别的定义。

 

因此,苹果将《堡垒之夜( Fortnite)》踢出了App Store,而 Epic 公司似乎也预见到了这一后果。该公司立即提起诉讼,指控苹果的政策是非法的、垄断性的,并发布了一则#FreeFortnite的广告,讽刺苹果企图在开放的互联网时代再现“1984”

 
首先,我们要赞美Epic(至少要鼓励?),而其他所有科技公司都应该对此有所准备(也不一定要学习?)。而且,有意思的是,在苹果将《堡垒之夜( Fortnite)》移出应用商店之前,Epic就已经准备好了这则广告和相关文案。
 
在诉讼中,Epic称“苹果反竞争行为的后果将无处不在” ,游戏开发商将别无选择,只能“接受苹果的压迫性条款和条件”。
 
Epic 还发布了一个关于整个事件的常见问题解答,总结起来就是:“这一切真的很糟糕、这完全是苹果的错、我们只是想帮你省钱! ”
Epic 针对苹果公司30% 的佣金提出了长期诉讼,但关键点似乎有些跑偏:
“对于苹果的非法限制,Epic 将在 iOS 设备上提供一个竞争性的应用程序商店”。
 
 Epic 真正想要的不仅仅是一种在 App Store 中更便宜的用户购买方式,而是一种在 iPhone 上根本不用在 App Store 中购买的存在方式。
 
举个例子: 谷歌昨天也以类似的理由禁止了 Epic 在 Play Store 上的应用。如果你想进入 Play Store,你必须使用谷歌的支付。所以Epic也在起诉谷歌,但这则起诉没有附赠的#FreeFortnite的广告,也没有声势浩大的公关表演。这是因为盗版 Android 应用是非常容易的事情:在加入Play Store之前,《堡垒之夜( Fortnite)》就是这样在 Android 上工作了好几年。
在这场battle中,《堡垒之夜( Fortnite)》 是一个完美的起诉者,因为如果 用户在iPhone上不能玩儿地球上最流行的游戏之一,那么很多人可能会三思而后行。
 
我们当然为Epic的决定喝彩,即使它也有自己明确的商业意图,但在一个“苹果大富翁”游戏中挺身而出也是一个充满勇气的决定。
蒂姆 · 库克当然不会真的屈服(?)。在讨论了这么多关于“每个人都有一套规则”,以及控制应用程序商店体验长达十年的努力之后,如此公开地屈服于Epic将颠覆整个应用程序商店的模式。
 
此外,苹果对安全性和一致性的关注实则是有道理的,对于iOS整个运行体系来说也非常重要,但降低佣金比例到底有多难,我们也无从得知。
 
同样的,Epic的掌舵人蒂姆 · 斯威尼也不会在最后屈服说自己“只是开玩笑” ,然后回到过去的方式(这不可能,我不相信)。
现实是,界限已经划定,这一次大家大概真的会在法庭上相见了。
与此同时,其他公司也在为Epic的举动欢呼,尤其是Spotify(Spotify显然会支持任何一家因为App Store而挑起争端的公司)。
Spotify 在给媒体的一份声明中说: “我们赞赏Epic Games决定与苹果对抗、并进一步揭露苹果滥用其主导地位的行为。”
 
不过,在Epic的一系列行动中,一个被忽略的事实是它并没有真正更新 Fortnite应用程序: 相反,它只是在自己的服务器上进行了更改。

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Coco Liang

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