技术文章

两周后,再相聚LiveVideoStackCon

两周后,3月31日-4月1日终于能和大家再次相聚在北京。我想,不仅仅是我们,大家也都在期待“久别重逢”后,来一场畅快淋漓的技术分享与交流。

2023年03月14日 LiveVideoStackCon 2022北京

Gstreamer中的视频处理与硬件加速

Gstreamer作为一个比较流行的开源多媒体框架,其优秀的架构使其具有高度的模块化和良好的扩展性,并具有广泛的应用前景。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 加速计算系统与图形部工程师 何俊彦老师,为我们详细介绍了Gstreamer的框架和特点,视频的模块化处理,以及其硬件加速的实现与应用案例,并总结和展望Gstreamer的发展与趋势。

2023年03月13日 Gstreamer

2023 年视频软件编码最新技术与趋势

本文来自 Zoe Liu 对 OTTVerse 的投稿,详解 2023 年及未来的全球视频编码领域的趋势。感谢 Zoe Liu 对中文版的审校。

2023年03月10日 视频编解码

对话镕铭微电子蔡媛:深入理解用户痛点,满足差异化需求

“芯片不仅仅是一个硬件产品,为了更好的贴近用户、服务用户,我们需要在固件和软件的框架上投入足够的研发资源,与客户同步迭代更新,以适应其快速的业务迭代要求。在深入理解用户需求和痛点的基础上,满足用户差异化的功能需求。”LiveVideoStack 很荣幸地邀请到了镕铭微电子 解决方案架构总监 蔡媛老师,和大家聊一聊硬件芯片在当前视频行业环境下所面临的机遇与挑战,以及硬件芯片产品开发与方案设计应该如何更好地贴近用户、服务用户,满足其更深层次的需求。

2023年03月06日 硬件编码

云游戏音视频体验优化实践

从 2019 年开始,云游戏的热度迅速上升,云游戏平台如雨后春笋般出现。然而,目前还未出现一个影响力大的标志性平台,并且大家对云游戏的预期与云游戏的真实现状有出入。那么,如何才能为玩家提供高画质、超流畅和低时延的游戏体验呢?今天 LiveVideoStack 邀请到了智杰融兴的吴振永老师,为我们介绍云游戏音视频体验和优化实践。

LiveVideoStack

2023年02月28日 云游戏

3D成像技术介绍

随着时代的发展,内容传播的形式在不断演进,而从 2 维升级到 3 维,是科技发展之必然。在未来几年,3D 影像技术将加速全面向市场渗透。LiveVideoStack 邀请到了螳螂慧视的骆晓峰老师,为我们介绍 3D 成像技术。

2023年02月27日 3D

基于运动矢量重用的转码优化

视频转码是视频相关领域中最重要的业务,需要消耗大量的算力。转码有解码和编码两个阶段,在编码中,运动矢量计算是消耗 CPU 算力最多的部分,因此要考虑如何减少大量的计算并提高图像质量。LiveVideoStack 邀请到了英特尔的谢义老师,为我们介绍基于运动矢量重用的转码优化。

2023年02月27日 视频转码

2023 年 WebRTC 趋势:黄金时代不在

随着疫情防控全面放开,混合办公成为主流的协作方式,WebRTC 作为主流的 RTC 基础技术自然也受到影响。在 2023 年,WebRTC 代表的 RTC 技术会有怎样的剧本?本文来自 Tsahi Levent-Levi,LiveVideoStack 已获转载授权。

2023年02月09日 WebRTC

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