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基于Intel® CS for WebRTC构建高效可扩展的RTC服务

分享者: 段先德/英特尔亚太研发有限公司/实时通信解决方案架构师

程序员,一不小心从事电信领域的软件设计开发都十多年了,做过几款电信设备中的VoIP之类的实时通信系统,2012年后主要做基于WebRTC的实时通信和统一通信解决方案,是Open Media Streamer(即Intel CS for WebRTC)的服务器端架构师和主程序员。多年来一直致力于面向大规模并发的可靠的分布式实时通信系统的架构设计与开发,用软件技术化解实时通信系统的核心复杂性。

视频介绍

WebRTC技术是公认最有发展潜力的基于互联网的通信技术,它能够通过视频/音频电话和数据通道轻松地将人与设备相互连接起来。此外,为支持具有不同功能和各种应用场景(如视频会议和直播)的海量设备,在服务器端构建高效、可扩展的通信平台是另一项甚至更重要的任务。在本节中,我们将讨论如何在私有云和公有云上构建基于WebRTC的通信平台的原则,以及我们设计和开发面向WebRTC的英特尔协同通信开发套件的实践。涉及的主题包括广泛的客户端协议连接、智能流传输路由、利用英特尔显卡媒体处理加速、分布式集群调度和自动扩展、高可用性等。
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