AV1视频编解码器是一种由开放媒体联盟AOM开发的royalty-free的压缩技术。libaom库是AV1的参考软件,应用各种编码器优化技术来实现更好的编码效率。本次分享,我们邀请到了来自Google 的李博晗,一起来讨论 GOP优化、时域滤波器、libaom库的其他改进以及正在进行的一些工作。
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随着云基础设施服务以及边缘计算技术的发展,Cloud Native,即云原生,架构理念和研发也越来越普及。从传统软件架构,到云原生软件架构的转变,还需要经历一段时间才能逐渐走向成熟。今天的分享,我们邀请到了华为云直播的段亮老师,从经验和教训的角度,详细介绍华为云视频在Cloud Native的转型实践中遇到的问题、挑战以及解决之道。
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本文详细介绍了基于大数据的音视频全流程质量监控评估体系和各个环节的优化实践,以及面向不同的业务和场景,如何通过不同的关键数据指标改进音视频服务的体验质量和产品成本。
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如何在基础架构从系统故障中自我恢复时,仍能确保观众能够在Netflix上观看他们最喜欢的节目? Netflix 给出了他们的解决方案。
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从 mmhmm、腾讯会议、Zoom 到 Google Meet,背景模糊和特效已经成为视频会议或直播的一项标配。
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视频直播是很复杂的。在互联网上广播和传输数据流的整个过程涉及一系列格式和可以采用的各种方法。其中,一个重要的组件是用于对媒体文件进行编码和解码的编解码器。编解码器还定义了可用于引导数据流/进行流媒体传播的工具类型。
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本文整理自即构科技互动白板技术负责人陈晓聪在LiveVideoStack的线上分享,内容主要围绕白板与音视频的同步和白板的多端实时互动两个角度,深度解析即构在互动白板方面的技术探索实践。
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阿里巴巴淘系技术部于9月日正式开源业界首个大规模的多模态直播服饰检索数据集(Watch and Buy),以推动视频多模态检索技术的研究技术的研究。
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本文详细介绍了FreeSWITCH做为一种开源的视频会议解决方案如何在开源、开放的基础上,对接各种无法修改的“标准”视频会议终端、WebRTC浏览器以及微信小程序等,迎接各种挑战。
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苹果应用商店拒绝Stadia和xCloud、Instagram推出Reels挑战TikTok等
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Decode the Week 视频技术 AI 网络传输 LiveVideoStackCon2020首届音视频线上峰会,
6月6日,MPEG创始人&召集人Leonardo Chiariglione辞职,并在自己的博客中称“MPEG is closed”。事实上,MPEG工作组并没有真正停摆,只是经过了一番重组。重组之后的MPEG并不如Leonardo所想,而他的职位也似乎也变得有名无实,老先生因此选择了离开。
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美摄云非编是一款新型网页端非线性编辑工具,应用WebAssembly技术实现网页端直接渲染图像。本次LiveVideoStackCon 2020线上峰会我们邀请到了北京美摄网络科技有限公司的研发总监黄裔来做分享,对网页端编辑、WebAssembly技术有兴趣的听众可以从中了解到整个架构的搭建、技术实施、注意事项以及一些常见问题的处理等。
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前段时间 Android R 发布了 Beta 版本,同时带来原生用户心心念念的功能——录屏,虽然这个功能在别的 Android 定制 ROM,像 MIUI,在好几年前已经就有了。是录屏这个功能是很难实现吗?为什么谷歌迟迟不肯在 Android 上这个功能呢?
简静慢
Decode the Week≠音视频技术周刊
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目前已有不少可应用于视频流媒体服务的视频编解码器,而且今年还将发布更多。诸多的方案给视频服务商带来了选择困难症,因为他们需要为自己选择合适的编解码器,以确保为用户传送的音画内容能具备尽可能好的质量和最低的比特率,同时还要考虑到编码器对计算资源的要求。
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赛灵思公司宣布推出两款易于扩展、超高密度视频转码专用的实时计算视频实时转码一体机。
Xilinx
FFmpeg H.265 Xilinx Alveo U50, Xilinx, Sean Gardner, 在线教育, 视频会议, Xilinx 及合作伙伴解决方案,
作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?本文由自阿里云RTC服务器团队负责人杨成立在LiveVideoStack线上分享的内容整理而成。
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十几年持续专注于音视频领域的在国内确实不多,我能坚守是偶然也是必然。早期的坚持是兴趣加上偶然因素,现在看到能够通过技术来极大的提升人类在各方面应用的效率时,更多的则是必然。网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在采访中说到。
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Global Market Insights预测全球云游戏市场将从2018年的10亿美元增长到2025年的80亿美元,复合年增长率达到30%(不同的市场报告预测数据略有不同,但都肯定了云游戏市场迅速增长的趋势)。 报告还指出,由于云游戏要求足够高(甚至是非常高)的传输速度,5G架构的引入将有效地处理延迟问题,从而为客户提供无缝的游戏体验。在此期间,平台提供商需要在尽可能多的地区扩展其网络及云游戏节点。 而由于5G基础设施开发计划的增多,亚太地区的云游戏市场将更有可能出现大幅的增长。 金融时报在有关中国5G基建与云游戏的报道中称,与美国和日本不同,中国大多数云游戏可能都将base在手机端(在美国和日本,云游戏将主要基于PC、电视和游戏机)。GSMA的数据显示,到2025年,中国预计将拥有6亿5G移动用户。 但5G仍然处于起步阶段,截至2019年底,全球范围内只有不到1%的智能手机用户的设备支持5G(约为750万部)。而且,5G的毫米波信号距离较短,容易被诸如墙壁之类的障碍物阻挡,而这只是开发者面临的众多技术难点之一。
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Decode the Week选取新鲜有趣的音视频(技术/非技术)新闻与大家分享——也欢迎你通过后台留言或邮件(contribute@livevideostack.com)与我们分(爆)享(料)圈内趣闻。
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无论是短视频流媒体的下半场,还是原创剧集流媒体服务的混战,似乎都要在四月迎来一位新成员——Quibi,一款好莱坞加持、资本青睐的短视频付费应用,一个将在今年陆续释出8400集影视级原创内容的流媒体平台,而Quibi的这一口“quick bite”究竟会咬到谁,到现在都还很难说。
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作为实时音视频行业,我们对为什么不能零延迟推送视频提出很多理由,其中主要集中在网络容量或间歇性,扩展低延迟解决方案的成本,甚至局限性的现成处理器实时处理4K Ultra HD或高动态范围(HDR)内容方面。本文将从根本上分析涉及编解码器本身以及围绕可伸缩流视频出现的打包和分段问题。
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在2017年4月22日举行的『LiveVideoStack Meet北京:后直播时代技术』沙龙上,北京密境和风科技有限公司(花椒直播)的iOS技术负责人唐赓首次对外分享了花椒直播App端的技术演进过程,涉及到花椒直播从无到有,不断演进中的方方面面,在业务不断的要求下,唐赓和他的团队需要快速试错,找到最适当的技术方案。本文根据唐赓的分享整理而成。
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二月中旬,小米10系列手机正式发布,作为小米10周年的诚意之作,“科技突破极限”正式进军高端市场。小米10系列不仅搭载了目前为止性能最为强劲的高通骁龙865处理器,更拥有LPDDR5内存,1亿像素主摄,横向振动马达等顶级配置。
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