AI在多媒体领域的应用日益广泛。通过深度学习和神经网络等技术,人工智能可以提高视频图像的清晰度,降低噪声,改善色彩,使得用户可以观看更加真实、清晰的影像。通过模型和算法的训练,人工智能可以进行内容的识别和理解,使得多媒体内容更易于搜索和管理。
浏览器作为直接面向用户大众的接口,在不断变革的数字时代中扮演着关键角色。本专题将聚焦于浏览器技术,探讨新技术的发展如何为音视频业务及产品开发带来新的可能性。我们将深入研究新技术在浏览器领域的应用,探索其如何改善用户体验,提高性能,以及拓宽音视频产品的创新边界。
随着全真互联时代的加速发展,音视频技术正在向多元化的行业应用持续进化。企业将如何更好的满足各场景终端用户对沉浸式、超高清、低延迟等需求,为用户打造极致的音视频体验呢?7月28-29日,LiveVideoStackCon 2023 上海站腾讯云音视频专场,与腾讯云一起探索更多可能。
云智深度融合的大势之下,视频云正朝着全智能方向极致进化。聚焦音视频领域,云计算与AI又将幻化出怎样的云智新光景?7月28-29日,LiveVideoStackCon 2023 上海站,与阿里云视频云一起,探索更多可能。
伴随超高清视频时代的开启,热点赛事、晚会直播等特殊场景的巨大流量对业务的带宽储备、节点资源、流量调度和安全保障能力提出了新的挑战。如何构建支撑超大规模业务的架构?7月28-29日,LiveVideoStackCon 2023 上海站,与火山引擎边缘云一起,探索更多可能。
元宇宙概念的火爆以及我们对AI、虚拟现实、数字人等技术的不断尝试与探索,催生了大量新应用、新内容和新交互的方式,逐步向更真实、更沉浸、更轻量化的方向发展。
Max
LiveVideoStackCon 2022上海站大会邀请到了爱奇艺 AI算法高级经理 李海老师,为我们分享现代影视剧配音面临的挑战,以及面向影视剧的AI配音技术 —— 奇声(IQDubbing)的技术实现与应用实践。
Max
在 8 月 6 日举办的 LiveVideoStackCon 2022 上海站大会中,Shopee 视频技术团队负责人 Zhixing 分享了 Shopee 视频处理技术的后台应用,本文根据演讲内容整理而成。
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LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了腾讯云 客户端开发工程师 赵志立,为我们分享他们是如何让VLC走进低延迟的大门的以及VLC的未来是怎样的。
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LiveVideoStackCon2022上海站大会邀请到了复旦大学微电子学院的范益波老师和和大家一同探讨了针对新一代视频编码标准VVC的芯片设计和思考。
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LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将延期至11月25日-26日举行。
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在Meta RTC场景中如何让不同人也能畅想“身临其境”的感觉?3D在线互动场景空间音频的实时渲染又有哪些应用?
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最近几年视频会议产品得到了极大的关注和快速的发展。产品的用户体验,功能和质量决定了产品能否在竞争中脱颖而出。而如何选择一个好的架构和解决方案是最为关键的因素。
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本次分享将详细介绍腾讯云音视频客户在出海过程中所遇到的挑战,以及RT-ONE™网络的应对策略,为出海应用的音视频技术实践提供参考借鉴。
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QRTC产品作为流媒体流量入口之一,背后有一套完整的支撑体系。而在整个体系中,核心是要保障业务场景的稳定运行,保障音画质量的正常展现,那么业务与音画质量提升的实践方法有哪些呢?
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LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会上海站邀请到了视杏科技的李志强老师,为我们分享影视级跨平台视频制作技术的落地实践。
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LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会上海站邀请到腾讯云香农实验室编解码器研发负责人张贤国老师,为大家介绍腾讯自研AV1编解码器。
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随着智能汽车的不断发展,消费者对车身娱乐系统的要求也不断加强。虽然车身摄像头数量越来越多,但是依然面临画质不佳、存在畸变等问题,那么如何解决这些问题呢?
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LiveVideoStackCon 2022上海站 圆满落下帷幕,大会组委会评选出了优秀出品人、优秀讲师及志愿者,感谢他们为大会付出的专业和热情。
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本次分享将从VR/AR的核心指标及实现,云与边缘架构、编解码、网络传输路径等多个维度,全面分析元宇宙的音视频技术脉络,探讨元宇宙时代产业结构变化,介绍PPIO边缘云未来如何为元宇宙提供强大的基础设施服务。
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七牛云智能视频服务AI技术负责人宋宏亮,在LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站为我们分享音画质量分析系统的行业前瞻。
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本次演讲主要分为三个部分:第一部分描述了未来互联网媒体传输业务面临的问题,第二部分是当前华为SparkRTC的多业务传输架构,第三部分是如何用现有的架构去解决上面分析的问题。
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本次分享将介绍5G远程实时操控行业应用场景对音视频传输的要求,以及腾讯云音视频针对5G远程实时操控场景的音视频传输优化和应用落地实践。
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近期,LiveVideoStack采访到了被人们称为“MP3之父”的Karlheinz Brandenburg教授。
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在这三十年中,MPEG的音频组向市场输入了一代又一代的音频编码标准。作为MPEG最佳传统,这些标准在某种意义上是通用的,可用于纯音频或者音频+视频应用程序。随着新一代音频编码标准构建在前代编码标准之上,这些编码标准通常可进行扩展。
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在昨天的文章中,我们讨论了什么是QUIC、它的目的以及工作原理。现在我们要回答一个稍许不同的问题:它真的值得采用吗?接下来,本文将深入探索使用QUIC的优势和劣势。
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本文将从SRT协议的工作流程入手,对SRT协议的数据包结构进行解析,之后举例介绍如何利用Wireshark软件进行抓包分析,从而排除链路故障或者获取链路信息。
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空间音频是一种新技术:当你只是戴上耳机,它也能重现影院级别的环绕声。对于Clubhouse这样的群组通信app,空间音频不仅能带来很棒的音效,还能使你与他人轻松对话。
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在本篇文章中,我们将学习如何使用FFmpeg把视频从AVI格式转换为MP4格式(在重新/不重新编码AVI文件的情况下)。
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2022年3月14日,GIF动图的发明者Steve Wilhite因新冠并发症去世,享年74岁。清明将至,谨以此文纪念Steve Wilhite先生。
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在本文中,我们将深入了解谷歌的Widevine DRM解决方案——它是一种流行的DRM解决方案,在Web和移动生态系统中获得了广泛支持。
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任何想要理解DRM的人都要遇到AES、CDM、CENC、EME等缩略词。对于初学者来说,这些词很容易混淆,但只有理解了它们,才能真正地理解DRM。
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本篇文章将会讨论确保直播视频质量满足行业标准的重要性,还将探讨那些在设置直播服务时所出现的常见问题,同时提供解决问题的方法,以便用户观看到最佳质量的视频。
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在去年北京站大会筹备过程中,我曾经采访过一些技术人,有问到这么一个问题:“您认为目前我们所处的“后疫情时代”,音视频技术领域的下一个风口在哪里?”
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近日,FFmpeg 5.0正式发布。这一新版本代号被命名为“Lorentz”,主要为纪念伟大的荷兰物理学家亨得里克·安顿·洛伦兹(Hendrik Antoon Lorentz)。此次重大发布包括大量API更改,并增添了一些新的特性。
“连续三周交作业,目标仍然是做到99期。我的邮箱是ant.bao@livevideostack.com,欢迎大家提供新闻线索。”
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前段时间,LiveVideoStack发布了一篇文章《视频压缩简史:从1920到2020》,这篇文章获得了很高的阅读量,文章中记录了一个又一个视频压缩历史上的里程碑事件,而其中最引人注目,也最重要的发明之一就是DCT。没有DCT,后面的H.26X, JPEG等一系列压缩标准将无从谈起。
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当通过网络传输数据时,一种新的协议QUIC(Quick UDP Internet Connection,快速UDP互联网连接)正在成为FAANG的默认选择。本篇文章描述了QUIC协议是如何克服其他版本HTTP的限制脱颖而出的。
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音视频技术不断发展,云会议场景在人们生活中也越来越常见。那么如何将云会议场景中的音视频技术不断提升改善?本次分享会我们邀请到了来自腾讯会议的商世东先生,他将与我们分享云视频技术在腾讯会议里面的一些领域使用情况和他们对未来的一些思考。
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Global Market Insights预测全球云游戏市场将从2018年的10亿美元增长到2025年的80亿美元,复合年增长率达到30%(不同的市场报告预测数据略有不同,但都肯定了云游戏市场迅速增长的趋势)。 报告还指出,由于云游戏要求足够高(甚至是非常高)的传输速度,5G架构的引入将有效地处理延迟问题,从而为客户提供无缝的游戏体验。在此期间,平台提供商需要在尽可能多的地区扩展其网络及云游戏节点。 而由于5G基础设施开发计划的增多,亚太地区的云游戏市场将更有可能出现大幅的增长。 金融时报在有关中国5G基建与云游戏的报道中称,与美国和日本不同,中国大多数云游戏可能都将base在手机端(在美国和日本,云游戏将主要基于PC、电视和游戏机)。GSMA的数据显示,到2025年,中国预计将拥有6亿5G移动用户。 但5G仍然处于起步阶段,截至2019年底,全球范围内只有不到1%的智能手机用户的设备支持5G(约为750万部)。而且,5G的毫米波信号距离较短,容易被诸如墙壁之类的障碍物阻挡,而这只是开发者面临的众多技术难点之一。
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软件即服务,基础架构即服务,平台即服务,通信平台即服务,视频会议即服务,那么,游戏即服务(Game as a Service)如何呢?已经有不少科技公司试水云游戏,最著名的要数Google的Stadia。对WebRTC来说,Stadia已经算是老朋友了,但是其他云游戏也能以同样的方式运用WebRTC吗?
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全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。
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在新年伊始我们开展了视频会议的专题策划,与Cisco WebEx、声网Agora、亿联网络等探讨了视频会议2020年的机遇与挑战,并描画了平台未来的图景。
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时隔近一年的时间,我们再次有幸采访到了Cascade Range Network的联合创始人兼CEO范醒哲,这次我们和他聊了聊数据传输技术在视频会议中的应用。本文由LiveVideoStack与范醒哲的邮件采访整理而成。
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“我一直想强调的一点就是,我们做技术的,尤其在应用软件领域,不要迷信黑科技。黑科技没有突破性的进展,大部分都是Hack,是一种黑客技术,就是你通过一些绕弯的迂回的办法,绕过系统的一些控制,但是分分钟都可能被这个平台的供应商杀死”
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下一代音视频会议系统必须处理好无缝衔接智能手机、平板电脑和PC桌面系统的问题。视频会议系统应该做到可以随时随地接入转换。这种移动性的需求要求对异构终端设备间的一致性问题进行解决。
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2月10日,春节假期正式结束的第一天,企业员工线上复工的热情仍在高涨,视频会议平台迎来又一波紧急扩容。疫情的峰值还没有到来,“几十年一遇的风口”也还在,但这背后的技术问题是否得到了解决?在资本市场失去兴趣之前又是否果真有解?本文特邀作者赵加雨从事音视频技术领域十多年,先后参与了Cisco WebEx、网易云信的多项视频会议平台的架构研发,也与我们分享了视频会议解决突发问题的一些方法与思路。
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有业内人士形容当下视频会议与企业协同市场是“几十年不遇的风口”,一片繁荣。只是后悔没有预留更多的硬件和带宽,无法满足用户暴增带来的挑战。当然,对于大部分从业者而言,2020的春节是在忙碌而充实的。随着下周有更多企业复工,能否迎来又一波增长?更进一步讲,远程协作作为一种“被迫”能否真正普及,又有哪些技术难点和产品、商业上的机会和挑战?请关注特别策划:视频会议协作平台的机会与技术挑战。
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紧抓多媒体生态趋势,将浏览器、WebAssembly和Rust等热点结合;熟知播放器工作原理,为实现商业化H.264/H.265播放器打下坚实基础;课程包含图文、代码、视频,降低学习门槛; 李超精准讲解,及时详细解答