Decode the Week | 20 0810

LiveVideoStack 2020年8月10日

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时间贵如油,生命薄如纸。

Decode the Week音视频技术周刊

 
News Briefing
1. 苹果不允许Stadia和xCloud进入其应用商店

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苹果喜欢按自己的节奏玩游戏,当所有这些游戏流媒体平台同时出现,苹果则似乎早就准备好要压倒它们。
苹果公司表示,StadiaxCloud违反了其应用商店的政策,将不被允许进入App Store
苹果在一份声明中称:
“我们的客户享受着来自数以百万计开发者的优秀应用程序,游戏服务也完全可以在App Store上发布,只要它们遵循适用于所有开发者的同一套指导原则,包括单独提交游戏以供审查,并出现在图表和搜索中。除了App Store,开发者还可以选择通过SafariApp Store上的其他浏览器访问所有iPhoneiPad用户。
苹果应用程序商店有真人管理员亲自检查每个应用程序的安全性和质量,希望为用户提供一个单一的、值得信赖的地方来获取他们的应用程序。苹果希望单独审批这些游戏,并让用户通过App Store对它们进行评分。苹果公司引用的指导方针明确禁止在远程计算机上显示“类似商店的界面”和“基于云的应用程序的客户端”,而StadiaxCloud都在这方面存在冲突。”
微软此前曾在iOS上进行过xCloudbeta,但它似乎对苹果的指导方针相当不满。微软向媒体发布过一份声明:
我们的项目xCloud preview app for iOS的测试期已经结束。不幸的是,我们没有办法通过Xbox Game Pass Ultimate将我们的云游戏愿景通过苹果应用商店带给iOS上的玩家。
苹果是唯一一个拒绝用户使用云游戏和Xbox game Pass等游戏订阅服务的通用平台。而且它一贯以不同的方式对待游戏应用程序,对非游戏应用程序则采用更宽松的规则。
Xbox Game Pass目录中的所有游戏都由独立的行业评级机构(如ESRB和地区等价物)对内容进行评级。我们致力于将Xbox Game Pass Ultimate的云游戏带到iOS平台上。我们认为客户应该是游戏体验的核心,而玩家告诉我们他们想要在任何地方玩和分享。”
微软声称苹果“对待游戏应用的方式不同”,事实似乎确实如此,Xbox Game Pass作为一种游戏订阅,它与NetflixDisney+等视频流媒体服务并没有太大区别,而后两种服务都被允许进入App Store
同时,苹果批准了Facebook的游戏应用进入其App StoreFacebook几个月来一直试图在苹果应用商店推出自己的游戏应用,但都没有成功。在去掉了一个核心功能——手机游戏库后,Facebook在上周五获得了苹果应用商店的批准。
云游戏应用程序似乎与苹果应用程序商店的一些规则非常不一致,当然,这些规则也只是苹果写的指导方针,(据我所知)并没有直接刻在石头上
苹果喜欢按自己的节奏玩游戏,当所有这些游戏流媒体平台同时出现,苹果则似乎早就准备好要压倒它们。
* App Store目前也不支持Nvidia的GeForce云游戏平台。
Editor's Note: 平台保护主义抬头?苹果:不好意思,头没低过。
2. 特朗普禁止美国企业与字节跳动和微信的业务往来

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美国总统特朗普签署命令,禁止美国与TikTok所有者字节跳动和腾讯的微信开展业务
这两项命令都将在45天内生效,但其具体影响尚不清楚,因为在此之前,美国商务部长威尔伯·罗斯显然不会确定这究竟涉及哪些交易。
 
TikTok反击称,该命令“没有经过任何正当程序”,可能会“破坏全球企业对美国法治承诺的信任”,并将对特朗普进行起诉。
拓展阅读:TikTok与分院帽
3. 谷歌图像识别研究进展:简化单独标记过程
 

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谷歌在图像识别上有了新的进展,最近的一项研究旨在改变物体识别中一个有趣的缺点。似乎很多系统在标记图像——“树”、“车”、“自行车”——等部分时,并不总是单独标记每辆车每棵树,而是需要额外的周期来专门标记“车1”、“车2”等等。谷歌的工作以一种有趣的方式将对象分离,继而转化为识别过程,简化了标记过程。
感兴趣的同学可以看原文:https://ai.googleblog.com/2020/07/improving-holistic-scene-understanding.html
 
4. Instagram全球范围推出Reels 挑战TikTok

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但Facebook应对TikTok威胁的计划在此之前就已经开始了。
Reels是Instagram在短视频内容上挑战TikTok的重要举措,从上周开始,它已经陆续在全球范围内推出(包括美国、印度、巴西、法国、德国、英国、日本、澳大利亚、西班牙、墨西哥、阿根廷等在内的50个国家)。
考虑到TikTok在美国不确定的未来,Reels推出的时机是非常偶然的(当然,Facebook应对TikTok威胁的计划在此之前就已经开始了)。
2018年底,Facebook推出了一款名为Lasso的TikTok克隆产品。这款应用没有获得成功,今年被完全下架。作为一个独立的产品,Lasso并不成功,但它代表了Facebook运行大规模beta的能力,而无需该应用程序产生任何收入。这使得Facebook能够收集大量的用户行为数据,然后在为旗舰应用开发新功能时使用这些数据,就像Instagram Reels所做的那样。
在Lasso的测试之后,Instagram于2019年11月在巴西发布了一款名为Cenas的功能,以观察用户对一种不同的移动视频体验会有何反应。
2020年,这些测试稳步扩展到美国以外的市场(印度和欧洲部分地区)。
有了Reels, Instagram的目标不仅仅是抓住现在美国潜在的可争夺的TikTok用户——而是要把他们抢走,即使TikTok还在。

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Instagram本身迎合的是一种特定的创作者群体,这一群体并不总是与更年轻的Z世代或千禧一代的用户群重叠,说实话,甚至还有Gen Alpha(而这些更年轻的群体在TikTok上找到了自己位置)。

Reels的目标就是改变这种情况。该功能允许用户使用一套新的编辑工具来创建和发布15秒的视频,其中包括增强现实效果、倒计时计时器、新的对齐工具来排列不同的镜头,当然,还有背景音乐。Instagram与各大唱片公司达成的协议意味着它可以直接为用户提供各种音乐内容而不必担心版权问题。
TikTok也有自己的唱片公司合同——尽管这些合同的范围还没有被公布。
Instagram显然很清楚音乐的重要性,其产品负责人Vishal Shah说:“我们认为尊重唱片公司的权利是非常重要的,这也是我们多年来一直努力的方向。我们正在那些我们有足够音乐版权的国家推出Reels。与此同时,我们想要确保所有我们需要实施的限制——无论是在国家层面,还是人们可以下载、使用和混音的音乐素材等等——从第一天起这些规则就全部内置到产品中。”
5. 又一个《我的世界》?游戏平台Roblox月活超1.5亿

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Roblox与腾讯建立了战略合作伙伴关系,重点是将其编程课程引入中国,并增加对中文的支持。
由于疫情,游戏平台Roblox的用户激增。目前该平台每月活跃用户超过1.5亿,该公司还表示,其开发者社区有望在2020年赚得超过2.5亿美元,高于去年的1.1亿美元
Roblox在其年度开发者大会RDC上公布了以上数据。
需要明确的是,Roblox并不开发在其平台上运行的游戏。相反,它为开发者提供了一个类似于App Store的开发平台。许多最受欢迎的游戏都是免费的,Roblox通过玩家使用虚拟货币Robux在游戏中购买物品来赚钱。疫情之前,该公司一些规模较大的个人游戏的月平均用户超过1,000万。截至今年2月,有10多场游戏比赛的总访问量超过了10亿人次。
在今年上半年,Roblox游戏“收养我!”达到161.5万并发用户,100多亿次访问。今年1月推出的一款名为Piggy的新游戏,现在已经有超过50亿次的访问量。
目前,Roblox平台上总共有34.5万名开发者正在通过开发游戏获取收益。Roblox最近推出的付费游戏是推动开发者收入增长的一个重要因素,即根据付费用户在游戏中的参与时间向开发者支付费用。通过这个在今年春天早些时候推出的系统,开发者在6月仅通过这个项目就赚了200万美元。

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在开发者大会活动期间,Roblox还详细说明了其扩展开发工具和平台更新的计划。这包括针对大型开发团队的新的协作工具,允许开发者向团队成员和承包商授予仅在游戏的特定部分工作的权限。该公司还将在今年年底推出一个人才市场,帮助开发者寻找人才和资源来帮助游戏开发。
Roblox还表示,它将开始推出所有支持语言的自动机器翻译,包括巴西葡萄牙语、英语、法语、德语、日语、韩语、简体及繁体中文和西班牙语。这一功能将帮助开发者更容易地接触到本地版本的国际用户。
该公司还与Monstercat签署了第一个音乐厂牌合作协议。Monstercat是一家独立电子音乐厂牌,以与游戏和艺术家合作而闻名。这一合作最初为开发者提供了51条免费的游戏轨道,包括各种EDM流派的歌曲。Roblox表示,随着时间的推移,更多曲目将被添加。
疫情爆发之前,Roblox筹集了1.5亿美元,公司估值为40亿美元。在此之前,Roblox一直致力于将其平台扩展到美国以外的地区,并进入中国市场。Roblox与腾讯建立了战略合作伙伴关系,重点是将其编程课程引入中国,并增加对中文语言的支持等。此外,Roblox表示,它计划利用这笔额外的资金,进一步扩大其影响力,构建更多的工具和开发者生态系统。
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Coco Liang

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