技术标签:WebRTC

WebRTC的现状和未来(上)

每年,我都会在IIT-RTC会议上与许多WebRTC标准人员进行交流,这场疫情显然让今年有所不同。虽然我们在今年的Kranky Geek会议上确实谈到了标准化和“WebRTC的未来”,但我们没有时间深入研究更多细节,所以我们将在这里讨论。

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WebRTC

WebRTC/Chromium在2020年的更新

这些改变将使chromium和许多其他chromium/应用程序更容易使用!

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WebRTC

如何为我们的应用程序提供一个更小、更快的视频通话库

在研究如何使视频通话在未来更高效,更易于扩展时,Facebook意识到,最好的方法是从头开始重新设计库并重写整个库,也就是Rsys。

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WebRTC 视频会议

选择HLS或WebRTC需要考虑的五个因素

当问到直播视频时使用低延迟HLS还是WebRTC,WebRTC显然是赢家。

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WebRTC hls+ 低延迟

WebRTC SDP 详解和剖析

本文将从 WebRTC SDP 例子和关键属性的角度为大家深度剖析解读。

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WebRTC

无服务器,点对点,通过声音共享本地文件

这是一个有关于使用声音的WebRTC信号的概念验证。适用于所有有麦克风+扬声器的设备。在浏览器中运行。

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网络传输 WebRTC

腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用

腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。

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网络传输 TCP QUIC WebRTC 快直播

CDN视频流中的3个问题以及解决方法

对于涉及实时内容的CDN视频流,仍存在许多不足之处。

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CDN iOS P2P hls+ WebRTC

使用WebRTC和React Js在网络上共享跨平台的点对点文件

我们希望实现一个零思想的文件传输机制,即在两个设备或个人之间共享文件,不需要考虑如何、在哪里、为什么和什么。

网络传输 WebRTC

WebRTC视频数据流程分析

本文来自《WebRTC Native开发实战》书籍作者许建林在LiveVideoStack线上分享中的内容,详细分析总结 WebRTC 的视频数据流程,并对大型项目如何快速上手:分析方法,如何在工作中按需进行定制开发或调试分析问题等内容进行了深入解读。

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WebRTC 网络传输 RTC

使用WebRTC开发Android Messenger:第3部分

这是一个由三部分组成的系列文章,内容涉及:利用WebRTC中的BUG和利用Messenger应用程序。本系列文章重点阐述了当应用程序不能应用于WebRTC补丁程序以及通信和安全问题通知中断时可能出问题的方面。

Natalie Silvanovich

WebRTC

使用WebRTC开发Android Messenger:第1部分

这是一个由三部分组成的系列文章,内容涉及:利用WebRTC中的BUG和利用Messenger应用程序。本系列文章重点阐述了当应用程序不能应用于WebRTC补丁程序以及通信和安全问题通知中断时可能出问题的方面。

Natalie Silvanovich

WebRTC Android

OWT(Open WebRTC Toolkit)云游戏自动音视频测试探索

在日益临近的5G时代下,5G网络和新的流视频游戏服务将在未来几年内让云游戏的增长一触即发,云游戏已渐成行业热点。

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云游戏 QoE VAMF 5G WebRTC

​FreeSWITCH视频会议“标准”解决方案

本文详细介绍了FreeSWITCH做为一种开源的视频会议解决方案如何在开源、开放的基础上,对接各种无法修改的“标准”视频会议终端、WebRTC浏览器以及微信小程序等,迎接各种挑战。

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FreeSWITCH 视频会议 WebRTC 音视频SDK 杜金房

Open WebRTC Toolkit实时视频分析系统

随着物联网技术的发展,实时视频分析技术已应用于智能物联网的各个领域。英特尔基于与GStreamer以及OpenVINO构建了整套实时视频分析方案,为用户提供更加灵活、便捷的实时视频分析服务。本文由英特尔高级软件工程师 吴秋娇在LiveVideoStack线上分享内容整理而成。

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AI 视频分析 WebRTC Intel 吴秋娇

守得云开见日出——危机之下的音视频技术驱动产品创新

在全球疫情的今天,大量线上服务短时间内诞生或极速扩张。身处在云计算的时代,如何用远超以往的基础音视频云服务快速构建海量稳定的在线应用,以应对一场全人类的危机就显得尤为重要。本次LiveVideoStackCon 2020线上峰会我们邀请到了腾讯云音视频通信业务总经理李郁韬,他将从视频会议、在线教育和在线娱乐等典型场景来看音视频技术推动下的产品创新和机遇。

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在线教育 视频会议 WebRTC AI 腾讯云 李郁韬 视频会议 在线教育

云游戏是大厂的“游戏”之腾讯云<云游戏指南>

未来游戏将由传统的通用计算型服务器转向定制化专用的云游戏IaaS+PaaS服务,而云计算将成为未来游戏的基础设施。

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WebRTC 4K 5G 腾讯云 李志成

万物皆可“小程序”——迟到的iOS 14之猜想

这是一篇没能赶上热点的文章,但好在对技术的讨论总是多多益善,不分冷热。

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H.264 H.265 WebRTC

做技术的,不要去迷信黑科技 | 对话思科Webex 研发总监汪凯

“我一直想强调的一点就是,我们做技术的,尤其在应用软件领域,不要迷信黑科技。黑科技没有突破性的进展,大部分都是Hack,是一种黑客技术,就是你通过一些绕弯的迂回的办法,绕过系统的一些控制,但是分分钟都可能被这个平台的供应商杀死”

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视频会议 WebRTC 5G LiveVideoStack

基于WebRTC的低延迟视频直播

随着直播行业的迭代更新,传统直播方案的延迟问题越发凸显。本文来自融云联合创始人、首席架构师 李淼在LiveVideoStackCon 2019深圳站中的演讲,在其中他详细介绍了如何利用WebRTC低延迟音视频传输的特点,解决传统直播方案的延迟问题。

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WebRTC 融云 李淼

WebRTC的拥塞控制和带宽策略

网络的波动带来的卡顿直接影响着用户的体验,在WebRTC中设计了一套基于延迟和丢包反馈的拥塞机制(GCC)和带宽调节策略来保证延迟、质量和网路速度之间平衡,本文中重点是介绍基于trendline滤波的评估模型。本文来自学霸君资深架构师袁荣喜和萍乡学院辛锋的投稿,并由LiveVideoStack全文发布。

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WebRTC GCC

LiveVideoStack 2020 年度盘点

包括最关注音视频技术开源项目、最活跃技术人、最受关注专访人物、最关注云厂商等十大项盘点。

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WebRTC

新的Azure通信服务(ACS)如何实现WebRTC?

本文来自Housepaty的软件工程师Gustavo Garcia,他对Azure通信服务(ACS)进行了全面的评估,包括从浏览器兼容性、编解码器到带宽估计算法…..与主要对手相比成熟度还有差距。

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WebRTC SDK

WebRTC视频数据流程分析(PPT)

本演讲详细分析总结 WebRTC 的视频数据流程,并对大型项目如何快速上手进行了深入解读。

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LiveVideoStackCon 2020北京站日程官宣

10月31日-11月1日,今年唯一一场线下LiveVideoStackCon如约而至。

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AV1 AI 网络传输 WebRTC QUIC

使用WebRTC开发Android Messenger:第2部分

这是一个由三部分组成的系列文章,内容涉及:利用WebRTC中的BUG和利用Messenger应用程序。本系列文章重点阐述了当应用程序不能应用于WebRTC补丁程序以及通信和安全问题通知中断时可能出问题的方面。

Natalie Silvanovich

WebRTC Android

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